此外,身体的每个部分看起来都被压缩了,身体被切片时重叠的部分增加了。
要点②俯视构图的躯干是由“视角”决定的
俯视图的画法有很多种,这取决于视角。
让我们用不同的视角来比较相同姿势的俯视构图的素体。
这些都是俯视机身时的构图,但是用广角镜头,前大后小,用长焦镜头,机身各部分的大小差别不大。
像广角一样的视角也被称为“透视很强”。
要点③了解透视在俯视构图中不会扭曲
透视是正确绘制实体的指南。
人体从正面看是对称的,除非改变姿势,否则左右部分通常处于相同的高度。
但是,当俯视或倾斜等角度发生变化时,对称部分的高度会按照规则发生变化。
从上面看的角度,按照蓝线的指导画出零件更自然。
基本上,在鸟瞰的情况下,让我们记住正面零件的位置下降。
要点③如何用透视画身体形状
用于绘制俯视图角度的透视形状有两种主要模式。
在有消失点的透视中的场景时
这是视角标准到广角时的视角,正面看起来更大,远处看起来更小。
此时视角的消失点靠近人物,视角像扇子一样向着你扩散,角度很强。
这是视角接近望远时的透视。
透视的消失点位于离角色相当远的位置。
因为线条几乎是平行的,所以即使是初学者也很容易使用,但是很难呈现立体感,在摆姿势的时候会变得缺乏震撼力的完成。
要点④用俯视构图画身体时,立体效果很重要
俯视很容易准确地描绘出身体的形状
在俯视构图中,身体的每个部件都需要立体化,所以不仅仅是身体的轮廓,立体感和透视的理解水平也会明确地显现出来。
从正面或斜向的身体平衡中扭曲的人,首先要练习能画出正确的身体形状。
俯视构图时轮廓的描绘方法的推荐
在不习惯俯视和煽动(倾斜)等带有角度的身体的描绘方法的时候,先画出像图像一样的立体素体,然后再加肉的方法来习惯吧。
一旦我们掌握了大致的立体感,素描(素描)我建议你在和克洛奇身上学会更准确的肉块。返回搜狐,查看更多