在人事方面,动视暴雪的首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在收购完成后两个月内确定了他的离职日期。这一变动可能会对动视暴雪未来的战略方向产生重要影响。微软将如何领导这家历史悠久的游戏公司,以及它将如何利用动视暴雪的资源来推动自己的业务发展,仍然是外界关注的焦点。
微软还采取了一些措施来整合动视暴雪的资源。例如,今年1月,微软裁掉了1900名动视暴雪和Xbox员工。同时,暴雪总裁迈克·伊巴拉和暴雪首席设计官艾伦·阿德哈姆宣布离开微软。5月,微软又宣布了在Bethesda(《上古卷轴5》、《星空》开发商)进行更多裁员的计划;《红霞岛》和《耻辱》的开发商Arkane Austin被关闭;山上真司创立的工作室Tango Gameworks(开发了《Hi-Fi Rush》、《幽灵线:东京》),以及Alpha Dog Games也未能幸免于难。
(图,与《红霞岛》不同,Tango的《Hi-Fi Rush》Xbox版在M站拿到了87分,但仍逃不过被关闭的命运)
微软收购动视暴雪这一并购案对双方都产生了深远的影响。微软在游戏收入上取得了显著增长,但也面临着硬件收入的下降和法律挑战。
更大的改变是什么?也许大家已经知道了 - 大多数Xbox游戏在未来将登陆Playstation,届时可能不会再有Xbox“独占游戏”的存在。
在本周北京时间10月18日凌晨1点举行Xbox合作伙伴发布会上可能将有大量新消息发布,多款游戏亮相与新游首爆,是否有登陆PS5平台的Xbox游戏,拭目以待。
至于未来的云游戏战略,微软仍在布局Xbox移动游戏商店。从11月开始,美国Xbox用户将能够直接从Android上的Xbox应用程序玩游戏和购买游戏,无需PC与Xbox硬件,并且不限于Game Pass游戏库。
时代在发展,不破不立。
(游机社GamerMarch,墨尔本强森,仅代表个人观点)
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。返回搜狐,查看更多